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平衡是一个视觉吸引力和重量相等的概念,通常围绕着一个真实或虚构的中心轴。庭院设计的形状、颜色、大小和纹理都会影响庭院空间的平衡。平衡可以是对称的、不对称的或透视的。特征或元素也可以聚集成不同的组,并围绕一个中心点进行排列。
1.对称平衡。
当同一物体放置在轴的任何一侧时,都可以实现对称平衡。这种平衡是传统、理想的庭院空间组织概念之一。这是因为大脑自然地通过假设中轴线来划分空间,然后寻求物体或质量(视觉重量)的均匀分布。许多历史景观设计都采用了这个概念。
2.不对称平衡。
在庭院设计中,不对称的平衡是通过轴的任何一侧以相同的视觉重量来实现的。这种平衡是非正式的,通常是由大量看起来视觉重量相同而不是整体质量相同的植物来实现的。为了创造一个平衡,大尺寸。密集的形状。明亮的颜色和粗糙的纹理特征会显得更重,在庭院设计中应该尽可能少地使用,而小尺寸。稀疏的形状或柔和的颜色和精细的纹理会显得更轻,庭院设计应该更多地使用。
3.透视平衡。
透视平衡与前景、中景和背景的平衡有关。当你看到一个构图时,前面的物体通常有更大的视觉重量,因为它们更接近观众。如有必要,可以在庭院设计背景中使用较大的物体。明亮的颜色或粗糙的纹理来实现平衡。在大多数情况下,前景或背景应该占主导地位。
4.大规模集合。
集合是根据相似点对特征进行分组,然后围绕中央空间或特征进行分组。在庭院设计中,一个很好的例子是在开放的圆形草坪区或砾石座椅区周围组织植物。
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